一、硬件: 1、由2套高清數(shù)字成像設備構成墻地一體拼接屏幕,地面成像設備需在≤3m的高度內(nèi)實現(xiàn)200寸的成像區(qū)域,墻面成像設備在≤3m的距離內(nèi)實現(xiàn)150寸的成像區(qū)域,地面和墻面的成像區(qū)域準確對齊,實現(xiàn)圖像拼接一體化效果; 2、成像設備的投射方式布局合理,正面無陰影干擾; 3、投影亮度≥3000流明;對比度≥15000:1; 4、互動捕捉區(qū)域內(nèi)可實現(xiàn)無限點觸發(fā),即可通過感統(tǒng)發(fā)聲球和感統(tǒng)觸控棒實現(xiàn)互動,也可不借助任何觸控設備實現(xiàn)實時互動; 體感音樂地臺采用ABS工程環(huán)保塑料一次沖壓成型,單片規(guī)格約為1000mm×1000mm×50mm,可組裝;墻面互動感應區(qū)為15㎡,由15塊互動感應板構成; 每塊體感音樂地臺均設有低頻震動源,與觸摸式控制主機和音響設備同步,可發(fā)射16-150Hz的低頻震動波,實現(xiàn)骨傳導音樂; 5、所有端口均為隱藏設計,表面無任何按鈕和指示燈,從而有效地提升了用戶的專注度,同時也避免了用戶的誤操作而導致設備關閉的情況;隱藏式啟動模式采用電源鍵和啟動鍵分開控制;2個USB接口,實現(xiàn)外接設備的快速接入; ▲高精度雷達互動動作捕捉設備,采用雷達精準定位采集,不受室內(nèi)光線環(huán)境影響,不受動擾因素造成的錯誤反饋。數(shù)據(jù)定位尺寸:6MX6M,采集定位精度:誤差<1cm,檢測范圍:360度,投標時需提供樣品,中標單位現(xiàn)場封存樣品,做為后期驗收標準,未提供或與招標重要參數(shù)不符合視為無效投標(不接受攝像頭數(shù)據(jù)采集器)。 墻面,地面感應臺面可同時進行互動感應互動; 6、軟件: ▲互動訓練軟件分為前臺導覽系統(tǒng)和康復內(nèi)容系統(tǒng); 前臺導覽系統(tǒng)能直觀選擇每一項康復內(nèi)容,有康復內(nèi)容的縮略圖和內(nèi)容介紹; ▲前臺導覽系統(tǒng)設置常用菜單,可將常用康復內(nèi)容自動記憶歸類,方便康復教學使用; ▲訓練系統(tǒng)含分為運動康復,認知益智,情景體驗,趣味互動,聽覺感知,情緒疏解6大類; ▲7、康復內(nèi)容系統(tǒng)包含不少于40個康復項目,內(nèi)容包括燈光音樂跳,過馬路,節(jié)奏達人,熱氣球,保衛(wèi)食物,動物之聲,牙齒保衛(wèi)戰(zhàn),撿垃圾,冰面釣魚等內(nèi)容; ▲8、可通過遙控器進行分類的切換和內(nèi)容的選擇; ▲9、認知益智模塊需包含認識形狀,認識動物,認識樂器,垃圾分類,加減法計算,認識時間,認識數(shù)字,超市購物,社會認知,顏色認知等不少于10項認知內(nèi)容 二、培智教學資源包: 系統(tǒng)包括特教教材,培智課件,樂學資源三個模塊,包含豐富的教學資源和引導式教育培智課件體系。 ▲1、電子教材 包含人民教育出版社已出特教教材1~3年級生活語文、生活數(shù)學、生活適應課件電子書,≥18本電子書教材。內(nèi)容包含我上學了、老師和同學、學校、教室等課程內(nèi)容。 ▲2、培智課件 課件以體驗式學習理論、情境學習理論和具身認知理論為基礎,通過寓教于樂的形式啟發(fā)孩子的心智,讓孩子真正成為教學中的主體,培養(yǎng)孩子的學習興趣,學會生存的基本技能,提高適應社會的能力。激發(fā)孩子的潛能。 內(nèi)容以兒童生活、學習認知、行為規(guī)范、安全意義等為主線不少于66個內(nèi)容。包含入離園、洗手洗臉、穿脫衣服、公眾場所說話禮儀、介紹自己、體貼父母、節(jié)日的認識:六一兒童節(jié)、五一勞動節(jié)、新年、國慶節(jié)等、安全教育意識:外出安全、小心陌生人、安全用電、雷電安全、地震安全等內(nèi)容。認知內(nèi)容豐富,從各個方面訓練特殊兒童的校園適應能力,改善其智力發(fā)育和社會適應能力。 ▲3、培智資源 培智資源模塊包括兒歌、動畫:成語故事、動物故事、兒童故事、益智故事動畫、兒童國學,資源內(nèi)容不少于200個。 4、實現(xiàn)先進的觸摸技術、計算機技術,徹底顛覆傳統(tǒng)多媒體教學模式,有效滿足了多重交互、情景創(chuàng)設、自主探究、合作學習等教學要求。系統(tǒng)實現(xiàn)康復教師和學生可以在屏幕上進行點、畫,身臨其境般演繹各種游戲,增強教學的互動性、趣味性和靈活性。 5、標準的系統(tǒng)配音:所有音頻文件均須由國家一級配音演員配音,采用標準普通話,能有效的克服因方言、口音差異帶來的評估障礙和誤差; 6、游戲化訓練:康復訓練利用多媒體電腦提供聲音和影像,通過生動有趣的游戲和練習,從而刺激引發(fā)興趣、提高注意力、參與能力、增進學習效率,從而達到訓練學習的目的,讓學生重新獲得生活能力的康復系統(tǒng)。 7、系統(tǒng)具有觸摸選擇功能,學生在老師通過課件程序發(fā)出指令后,學生能根據(jù)指令觸控選擇。 8、教學課件可根據(jù)學生接受能力等因素進行多次使用。 9、系統(tǒng)具有完整的知識體系。 |